Tuy nhiên, điều này cũng đi kèm với nguy cơ gia tăng nghiện do tính tiện lợi và truy cập dễ dàng. Nhiều nền tảng chưa thực sự có chính sách kiểm soát độ tuổi người chơi, dẫn đến nguy cơ tiếp cận của trẻ vị thành niên.PHẦN V: HẦU VƯƠNG RU-LÉT TRONG
5.2 Biểu hiện tâm lý dân gianGao Gae được cho là có nguồn gốc từ Thái Lan, phát triển mạnh mẽ tại các vùng nông thôn trước khi lan rộng đến thành thị. Theo nhiều tài liệu dân gian và lời kể từ người cao tuổi, trò chơi này xuất hiện từ hàng trăm năm