Trò chơi được thiết kế theo dạng màn chơi nối tiếp (progressive stages), với 1000 cổng tượng trưng cho 1000 thử thách – mỗi cổng là một phần ký ức, một đoạn lịch sử hoặc một tầng không gian khác nhau mà Gatot Kaca phải vượt qua. Các cánh cổng được
PHẦN III: GIA TÀI TƯ TƯỞNG – LOKI NHƯ MỘT BIỂU TƯỢNG VĂN HÓAGây nghiện tâm lý: Việc quay nhiều lần với hy vọng trúng thưởng khiến người chơi dần lệ thuộc, tương tự như cơ chế nghiện trong đánh bạc.Tạo ảo giác kiểm soát: Người chơi thường tin rằng m