Freud, S. (1923). The Ego and the IdBan đầu, Siêu 7s xuất hiện như một trò chơi điện tử đơn giản với cơ chế xoay vòng may mắn. Tuy nhiên, theo thời gian và với sự phát triển của công nghệ, trò chơi này được nâng cấp với đồ họa sống động, hiệu ứng â
2. Thử thách từ loài ngườiTrong bối cảnh biến đổi khí hậu, mất cân bằng sinh thái, “giải phóng Kraken” có thể hiểu là thiên nhiên đang phản ứng lại sự khai thác quá mức của con người. Các thảm họa như sóng thần, băng tan, đại dịch... có thể được xe