Câu cá ảo bắt đầu xuất hiện từ đầu những năm 2000 dưới dạng trò chơi 2D đơn giản. Tuy nhiên, phải đến khi công nghệ đồ họa 3D và phần cứng chơi game phát triển mạnh vào thập niên 2010, các sản phẩm câu cá 3D mới thực sự trở nên phổ biến. Một số trò
Sự phát triển của công nghệ thông tin, đặc biệt là các ứng dụng di động và nền tảng trực tuyến, đã làm thay đổi cách người chơi tiếp cận Binh Xập Xám. Người chơi không còn cần phải tụ tập trực tiếp mà có thể chơi ở bất kỳ đâu, bất kỳ lúc nào. Hàng