Trong bối cảnh Rồng Hổ, sự xuất hiện của Joker là phép ẩn dụ cho “định mệnh” – nơi mà mọi tính toán đều vô nghĩa.Hứa với bản thân sẽ dừng lại sau “ván này” nhưng lại không thực hiện được.Những đặc điểm trên không phải ai cũng dám thừa nhận. Chính v
Trong các nghiên cứu tâm lý học hành vi, hiệu ứng “gần thắng” (near miss) đóng vai trò quan trọng trong việc kích thích người chơi tiếp tục. Ở Rồng Hổ, việc “thua sát nút” (ví dụ Rồng ra 12, Hổ ra 13) dễ khiến người chơi cảm giác “suýt nữa thì thắn