Tuy nhiên, điều này cũng đi kèm với nguy cơ gia tăng nghiện do tính tiện lợi và truy cập dễ dàng. Nhiều nền tảng chưa thực sự có chính sách kiểm soát độ tuổi người chơi, dẫn đến nguy cơ tiếp cận của trẻ vị thành niên.PHẦN V: HẦU VƯƠNG RU-LÉT TRONG
"Dò Mìn" là một minh chứng cho việc trò chơi đơn giản vẫn có thể chứa đựng chiều sâu trí tuệ, giáo dục và văn hóa. Việc nghiên cứu và ứng dụng Dò Mìn không chỉ làm sống lại một biểu tượng điện tử mà còn mở ra hướng đi mới trong giảng dạy tư duy và