Khả năng gây nghiện cao do chiến lược gamification hợp lý.Trò chơi mạt chược (Mahjong) từ lâu đã là một phần không thể thiếu trong văn hóa các quốc gia Á Đông như Trung Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Hàn Quốc. Dù có nguồn gốc hàng nghìn năm, mạt chược v
Người chơi mới có thể thấy giao diện quá phức tạp do nhiều hiệu ứng.3. Hình tượng "Chuột Bí Ẩn" trong văn học hiện đạiNhiều tác phẩm văn học đã khai thác chủ đề chuột như một nhân vật chính có tính cách độc lập và thông minh vượt trội:"Mrs. Frisby