Trong thời đại số, khi giải trí không chỉ là tiêu khiển mà còn là trải nghiệm nghệ thuật, những trò chơi như “Lời nguyền người sói Megaways” đã chứng minh rằng ranh giới giữa trò chơi và tác phẩm văn hóa ngày càng mờ nhạt – và đó chính là điều khiế
Trò chơi không chỉ đơn thuần là một cơ chế giải trí, mà còn khai thác sâu yếu tố tâm lý. Người chơi vừa bị thu hút bởi sự hồi hộp, vừa bị mê hoặc bởi không khí u tối và hình tượng ma sói quen thuộc. Từ lâu, con người luôn bị hấp dẫn bởi những điều