Tầng 1 – Athena cổ điển: Tư duy phản biện, triết học, nhân văn.Mahjong Wins 3 – Black Scatter là một ví dụ điển hình về cách trò chơi điện tử có thể kết hợp yếu tố văn hóa truyền thống với công nghệ hiện đại để tạo ra trải nghiệm phong phú, hấp dẫn
8. Kết luận và tiềm năng phát triểnPhụ thuộc quá mức vào phần thưởng: Một số học viên có thể mất đi động lực học nếu không còn Blitz diễn ra thường xuyên.Tăng áp lực và mệt mỏi: Với thời gian gấp rút, Blitz dễ tạo ra stress nếu người học chưa có kỹ