Tuy nhiên, phần lớn các nghiên cứu văn hóa cho rằng đây chỉ là hiện tượng nhập vai mang tính biểu tượng, và cần được nhìn nhận như một cách thể hiện sáng tạo hơn là hành vi sai lệch.Đồ họa 3D Trung bình Cao Rất caoQua bảng trên, ta thấy Mahjong Win
Tuy nhiên, sự thành công đó cũng kèm theo trách nhiệm xã hội. Việc giáo dục người chơi, đặc biệt là giới trẻ, cần được đặt lên hàng đầu. Các nhà phát hành game cũng nên triển khai cơ chế “tự kiểm soát” như đặt giới hạn thời gian chơi, hoặc cảnh báo