Không gian trong game được thiết kế với gam màu u tối, sương mù dày đặc, những ngôi nhà cũ kỹ và tiếng hú vọng lại từ rừng sâu. Âm thanh nền là yếu tố then chốt tạo nên cảm giác rùng mình, kết hợp nhạc nền bí ẩn và hiệu ứng âm thanh khi thắng – tất
Tê giác trong các thiết kế sáng tạoTính chất gây nghiện: Với thiết kế gây hưng phấn và khả năng “thắng lớn”, trò chơi dễ khiến người chơi lún sâu nếu không kiểm soát được thời gian và ngân sách.Đơn giản hóa biểu tượng văn hóa: Một số ý kiến cho rằn