4.1. Quản Lý Vốn Hợp LýNgười chơi cảm thấy được “nâng cấp” về nhận thứcTrò chơi có tính gây nghiện cao vì tạo ra các điểm dừng siêu thựcTrong bối cảnh hiện đại nơi con người luôn bị áp lực thời gian chi phối, trò chơi trở thành một không gian giải
4.2 Đồng hồ ngừng chạy – biểu tượng của sự kiểm soátAn toàn thực phẩm: Người mua ngày càng quan tâm đến nguồn gốc nguyên liệu, đặc biệt là sản phẩm dành cho trẻ nhỏ.Trải nghiệm hóa: Mua sắm không còn chỉ là giao dịch, mà là “một hành trình trải ngh