Tâm lý đám đông thường bị thu hút bởi các biểu tượng của vận may, và “Ốc Đảo Vàng” là ví dụ điển hình. Người chơi không chỉ muốn phần thưởng mà còn bị lôi cuốn bởi hành trình đi tìm phần thưởng ấy – một hành trình được xây dựng để gợi nên cảm xúc h
6. Tác động tâm lý và xã hộiKhuyến khích sáng tạo có trách nhiệm: Tạo ra môi trường công bằng và tích cực cho người làm nội dung, giảm sự cạnh tranh độc hại, nâng cao chất lượng và giá trị xã hội của sản phẩm giải trí.Supermania không chỉ là một hi