“Long Hổ 2” là một ví dụ điển hình về việc ứng dụng văn hóa truyền thống vào sản phẩm giải trí hiện đại một cách khéo léo và sáng tạo. Không chỉ đơn thuần là trò chơi, Long Hổ 2 là hiện tượng văn hóa đại chúng, là cầu nối giữa các thế hệ, giữa cổ đ
Các yếu tố như hiệu ứng "suýt trúng", cảm giác kiểm soát ảo (illusion of control), và niềm tin sai lệch về chu kỳ thắng – thua (gambler's fallacy) thường khiến người chơi tiếp tục đặt cược một cách thiếu kiểm soát.Tính may rủi cao: Sự không chắc ch