Ngoài ra, các cấp độ được thiết kế với độ khó tăng dần, sử dụng các chướng ngại vật như gạch đá, hộp băng hay cạm bẫy để tạo thử thách. Hệ thống nhiệm vụ theo ngày, phần thưởng theo chuỗi đăng nhập và sự kiện đặc biệt giúp duy trì động lực chơi lâu
PHẦN 3: LỐI CHƠI VÀ CƠ CHẾ CHIẾN ĐẤUHana – một cô gái dân thường sử dụng AI để bảo vệ làng khỏi bọn cướp công nghệ.Genjiro – một samurai máy bị lỗi mạch, nhưng dần dần phát triển ý thức riêng.Shun – một học giả nghiên cứu Bushido và tin rằng cần ph