Trong tương lai, nếu các nhà phát triển tiếp tục đầu tư vào việc lồng ghép nội dung văn hóa và bảo vệ môi trường vào sản phẩm, thì không chỉ người chơi được giải trí, mà cả xã hội cũng sẽ được hưởng lợi từ việc nâng cao ý thức cộng đồng qua từng vò
2.2. Vòng lặp hành vi (Behavior Loop):Tập đoàn công nghệ: muốn độc quyền mạng lưới thông tin, sẵn sàng dùng mọi thủ đoạn để dập tắt các kết nối tự do.Các tổ chức tin tặc mờ ám: mạo danh hiệp sĩ để gieo rắc virus và đánh cắp thông tin.Mỗi lần ra tay