3. Văn hóa và mối liên hệ với con ngườiTrong bối cảnh phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến, các nhà phát triển không ngừng tìm kiếm những cách thức mới để thu hút người chơi. Big Bass Xmas Extreme là một minh chứng rõ rà
2.2.1. Đối tượng tham giaJung, C.G. (1959). The Archetypes and the Collective Unconscious.Baudrillard, J. (1994). Simulacra and Simulation.Kristeva, J. (1980). Powers of Horror: An Essay on Abjection.Eliade, M. (1954). The Myth of the Eternal Retur