8. MỞ RỘNG VĂN HÓA – TỪ TRUYỀN THUYẾT CHÂU ÂU ĐẾN TƯ DUY CHÂU ÁNó không chỉ khơi dậy sự tò mò, sự sợ hãi, mà còn là biểu tượng của khát vọng chiến thắng số phận. Trong thời đại mà giải trí không chỉ là tiêu khiển mà còn là trải nghiệm cá nhân hóa,
Các nhà phát triển nên tích hợp thêm công cụ giới hạn thời gian chơi và mức tiêu dùng.Sự kiện nổi bật: Chiến tranh Genpei (1180–1185)Cuộc chiến giữa hai gia tộc hùng mạnh – Taira và Minamoto – đánh dấu bước ngoặt lớn trong sự phát triển của Samurai