3.1. Trí tuệ khai phóng6.1 Ranh giới giữa giải trí và phụ thuộcViệc mô phỏng thần tài và rương báu trong môi trường game dễ dẫn đến hiểu lầm giữa thế giới ảo và thực. Nếu lạm dụng hình ảnh linh thiêng cho mục đích tiêu dùng, có thể gây phản cảm hoặ
3.1. Hiệu ứng “sát suất ảo tưởng” (Illusion of Control)CHỦ ĐỀ: CHỨC NĂNG BIỂU TƯỢNG VÀ VĂN HÓA TÂM LINH TRONG TRÒ CHƠI “CHESTS OF CAI SHEN”Bài viết này nhằm phân tích ý nghĩa biểu tượng và yếu tố văn hóa tâm linh Trung Hoa được tích hợp trong trò c