Ngoài ra, việc hóa trang thành các nhân vật ma quái cũng bắt nguồn từ niềm tin rằng nếu giả trang thành ma quỷ, các linh hồn sẽ không nhận ra và bỏ qua người hóa trang. Hoạt động "trick or treat" bắt đầu từ phong tục người Anh đi xin bánh linh hồn
2. Thám hiểm di tích: Hành trình không chỉ là khám pháTăng tính tương tác xã hội: Tạo sân chơi cộng đồng, thi đấu theo nhóm, trao đổi chiến lược giúp tăng sự gắn bó.Phát triển mô hình đa nền tảng: Từ máy tính, điện thoại, đến thiết bị VR – tạo điều