6. Đề xuất chính sách và giải phápTổn hại tài chính: Nhiều trò chơi gắn liền với việc phải “nạp tiền để quay thêm”, khiến người chơi tốn kém, đặc biệt với người thu nhập thấp.Tác động đến giới trẻ: Trẻ em và thanh thiếu niên chưa đủ khả năng nhận d
4. Tâm lý học hành vi người chơi5.3. Phân loại nội dung theo độ tuổiGiống như trò chơi điện tử, vòng quay cũng cần có xếp hạng độ tuổi, đặc biệt là khi có yếu tố tiêu dùng hoặc phần thưởng có giá trị.5.4. Giáo dục truyền thông và kỹ năng sốTăng cườ