Teen Patti có nguồn gốc từ tiểu lục địa Ấn Độ, được cho là bắt nguồn từ trò chơi "Three Card Brag" của Anh. Trải qua thời gian, Teen Patti được bản địa hóa và phát triển thành một phần không thể thiếu trong văn hóa dân gian Ấn Độ, đặc biệt trong dị
6. Zíc Zắc trong công nghệ và khoa học dữ liệuẢo giác kiểm soát (illusion of control): Người chơi tin rằng mình có thể “điều khiển” kết quả bằng kỹ năng hoặc linh cảm.Lỗi logic ngẫu nhiên (gambler's fallacy): Sau chuỗi “Hi” liên tiếp, nhiều người s