4. Mô hình kinh tế trong trò chơi5.1 Đối tượng người chơiThống kê từ các nền tảng trò chơi trực tuyến cho thấy "Wisdom of Athena 1000" thu hút người chơi ở độ tuổi từ 25–45, có trình độ học vấn từ đại học trở lên. Đây là nhóm người có xu hướng tìm
4.2. Đánh giá kỹ năng linh hoạt4. Tâm lý học đằng sau Hòm kho báu Thần TàiHành vi mở rương kho báu trong các trò chơi hay ứng dụng thương mại điện tử không đơn thuần là sự tương tác giải trí. Nó liên quan đến các yếu tố tâm lý học hành vi, đặc biệt