Giống như nhiều cơ chế có yếu tố thưởng-phạt bất định, “giữ và quay siêu cấp” có khả năng tạo nên hành vi lặp đi lặp lại mang tính cưỡng chế. Đặc biệt đối với người trẻ, nếu không được hướng dẫn đúng cách, việc tiếp xúc lâu dài có thể gây ảnh hưởng
5.2 Trong kinh doanh:Hỗ trợ thực tế ảo (VR): Người chơi đắm mình trong môi trường 360 độ, quay thưởng bằng thao tác tay thực.Liên kết xã hội: Cho phép người chơi hợp tác, chia sẻ phần thưởng, hoặc thi đấu mở khóa biểu tượng với bạn bè.“Giữ và Quay