Hiện tượng này được lý giải qua hiệu ứng “near-miss” – khi người chơi gần đạt được phần thưởng lớn, não bộ sẽ tiết ra dopamine tương đương khi chiến thắng thật sự, khiến họ tiếp tục tham gia dù không chiến thắng. Điều này đặt ra vấn đề đạo đức tron
6.2 Tăng cường nghiên cứu và theo dõi sinh tháiXu hướng tiêu dùng cá nhân hóaNhu cầu quà tặng sáng tạo dịp lễ Tết4.4. Thách thức (Threats)Cạnh tranh từ các thương hiệu nội địa mới nổiBiến động tỷ giá và chi phí nhập khẩuXu hướng ăn uống lành mạnh c