3. Yếu tố trò chơi và gamification trong truyệnPhần 1: Rồng trong truyền thuyết và biểu tượng văn hóaRồng là một trong tứ linh gồm Long, Lân, Quy, Phụng – những sinh vật thần thoại được tôn sùng trong nhiều nền văn hóa châu Á. Khác với rồng phương
Anh em Super Mario không chỉ là những nhân vật trò chơi đơn thuần, mà là biểu tượng của sự bền bỉ, sáng tạo và niềm vui bất tận. Họ đại diện cho những giá trị tích cực như tinh thần lạc quan, sự đoàn kết gia đình và khả năng vượt qua thử thách. Từ