I. Khái Niệm “Crank it Up” Trong Bối Cảnh Văn Hóa Đương ĐạiViệc số hóa và lưu giữ những trò chơi như Dynamite Diggin Doug cũng là cách gìn giữ di sản văn hóa số. Đây là bằng chứng sống động về sự phát triển của ngành công nghiệp game, phản ánh xu h
Về mặt tâm lý học, trò chơi đánh trúng hai yếu tố then chốt: dự đoán kỳ vọng (anticipation) và phần thưởng biến đổi (variable rewards). Người chơi luôn trong trạng thái “gần thắng” – trạng thái dễ gây nghiện nhất trong tâm lý học hành vi. Do đó, cầ