Tác động tới thanh thiếu niên“Tôm Cua Cá 2” là ví dụ tiêu biểu cho mô hình game hybrid giữa giải trí truyền thống và công nghệ 4.0. Để phát triển bền vững, nhà sản xuất cần chú ý:Tăng cường yếu tố giáo dục: Lồng ghép kiến thức về các loài vật, câu
Người chơi cũng được khuyến khích đặt ra giới hạn cá nhân, sử dụng các công cụ tự kiểm soát và tham khảo ý kiến chuyên gia khi cần.Điều này đặt ra câu hỏi: Liệu chúng ta đang gìn giữ truyền thống hay đang làm “ảo hóa” di sản văn hóa? Tôm Cua Cá 2 c