Chấn thương tâm lý: Những người từng bị tổn thương có thể phát triển xu hướng chống đối nhằm tránh lặp lại trải nghiệm cũ.Cần minh bạch hơn trong cơ chế vận hành.Thêm tính năng quản lý thời gian chơi, cảnh báo lạm dụng.Tích hợp yếu tố giáo dục tài
5.2 Valve cần hành động mạnh mẽ3.2. Hiệu ứng gần trúngKhi người chơi thua sát nút (ví dụ, chọn “Hi” ở lá 8 và lá tiếp theo là 7), họ dễ bị kích thích và cho rằng “lần tới chắc chắn sẽ thắng”. Tâm lý này khiến họ không thể dừng chơi đúng lúc, đặc bi