3.2. Tác động của mạng xã hộiNhiều người sẵn sàng dùng vật phẩm giá trị cao để đặt cược, dẫn đến hiện tượng “chảy máu vật phẩm”, làm giảm giá trị thị trường chung. Điều này gây ảnh hưởng lớn đến người chơi chân chính, những người sử dụng vật phẩm v
6.2. Hợp tác với các tổ chức tài chính truyền thống để tăng tính hợp pháp.Dota Hi-Lo là một sản phẩm của sự giao thoa giữa giải trí số và tâm lý người chơi. Nó phản ánh nhu cầu trải nghiệm nhanh, kích thích và khả năng tưởng tượng thắng lợi của con