4. Biểu tượng của giận dữ có đạo lýTrước một đối thủ dũng mãnh như Gatot Kaca, Karna buộc phải sử dụng vũ khí Indra – một vũ khí tối thượng mà chỉ được dùng một lần. Gatot Kaca, nhận biết điều đó, đã tận dụng cơ hội ép Karna dùng vũ khí ấy để cứu A
Ống kính mắt cá (fisheye lens)được kết hợp một cách khéo léo để tạo nên một môi trường chơi game thân thiện, giảm cảm giác “mất mát” khi không thắng, và tăng khả năng giữ chân người chơi trong thời gian dài.4. Phân tích hành vi người chơi và cơ chế