5.3 Khả năng mở rộng thương hiệuVòng Khởi Động: Các đội tham gia sẽ trả lời các câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến kiến thức tổng hợp và văn hóa.Vòng Vượt Chướng Ngại Vật: Đòi hỏi người chơi phải vận dụng sự khéo léo và nhanh nhẹn để vượt qua các th
Supermania không chỉ là kết quả của truyền thông, mà còn là công cụ được sử dụng có chủ đích để kiểm soát hành vi tiêu dùng. Các công ty giải trí, thương hiệu lớn thường xây dựng hệ thống hình tượng để tạo ra “fan cuồng” – những người mua sản phẩm