Các trò chơi Megaways hoang dã thường đi kèm với đồ họa bắt mắt, chủ đề thiên nhiên, rừng rậm, động vật hoang dã, hoặc thế giới giả tưởng. Các nhà phát triển sử dụng yếu tố hoang dã như một biểu tượng cho sự tự do, phiêu lưu và cơ hội tiềm ẩn. Hình
Trẻ em cần được giáo dục không chỉ về kiến thức (lưỡi dao) mà còn về bản năng, cảm xúc, sự kiên cường (răng nanh). Một cá nhân trưởng thành là người biết dùng “lưỡi dao” để phân tích vấn đề, và “răng nanh” để vượt qua khó khăn bằng bản lĩnh.6. Tầm