6. Kết luận – Bí ẩn chưa có lời giải cuối cùngVI. Congo Cash XL và hiện tượng trò chơi hóa (gamification)Trò chơi hóa là việc sử dụng các yếu tố trò chơi trong các lĩnh vực không phải trò chơi để tạo động lực. Congo Cash XL là một ví dụ tiêu biểu k
3. Tác động tâm lý – tinh thầnCá nhân hóa trải nghiệm người dùng: thêm các tính năng điều chỉnh độ khó, lựa chọn chủ đề phụ.Tăng cường yếu tố xã hội: tích hợp bảng xếp hạng, hệ thống bạn bè hoặc chat nội bộ giúp người chơi gắn kết hơn.Hỗ trợ chơi t