2.1. THỨ TỰ CÁC BỘ BÀI TỪ CAO ĐẾN THẤP:Con người từ thuở hồng hoang đã luôn tìm kiếm những biểu tượng để thể hiện khát vọng, sợ hãi và sự hiểu biết của mình về thế giới. Trong số đó, hai biểu tượng nổi bật và phổ quát nhất là "Vương Miện" và "Mỏ Ne
Giáo dục tư duy: Trò chơi rèn luyện khả năng phân tích, tư duy chiến lược và quản lý rủi ro.Con người luôn giằng xé giữa khát vọng đi xa và nhu cầu ở lại. Một người càng thành công với “vương miện” thì càng cần một “mỏ neo” để giữ mình không bị cuố