Vậy nên, “The Dog House” trở thành biểu tượng của sự loại trừ, và câu hỏi “Dog or Alive?” không chỉ đặt ra cho chó – mà còn cho cả những cá nhân đang chịu cảnh vô hình giữa cộng đồng. Ta đang sống – hay chỉ đang tồn tại trong một "nhà chó" khổng lồ
Nhiều nghiên cứu đã chỉ ra rằng trò chơi như Candy Blitz Bombs có thể gây nghiện nhẹ, nhất là đối tượng trẻ em và thanh thiếu niên, nếu không có sự kiểm soát."Beware The Deep Megaways" không chỉ là một trò chơi ăn khách mà còn là minh chứng cho sự