3.1. Trí tuệ như một phần thưởngCách “Vampy Party” làm mới hình tượng đó qua nghệ thuật, âm nhạc và trò chơi.Ảnh hưởng xã hội và lý giải vì sao nó hấp dẫn giới trẻ toàn cầu, đặc biệt là trong bối cảnh hậu hiện đại.II. Ma cà rồng – Từ truyền thuyết
Đặt giới hạn thắng/thua: Dừng chơi khi đã đạt mục tiêu hoặc thua quá số vốn cho phép.Từ các phân tích trên, chúng tôi đề xuất lý thuyết "Hiệu ứng biểu tượng kỳ vọng" để lý giải cơ chế gắn kết giữa trò chơi và người chơi. Theo đó:Biểu tượng thị giác