Bên cạnh đó, sự ảnh hưởng của LOL không chỉ dừng lại ở việc là một trò chơi điện tử, mà còn lan rộng sang các lĩnh vực khác như âm nhạc, thời trang và nghệ thuật. Riot Games đã tổ chức các buổi hòa nhạc trực tuyến, với những màn trình diễn của các
Tỉ lệ là một khái niệm rất quen thuộc trong toán học và cuộc sống hàng ngày, có mặt ở khắp nơi, từ các phép tính đơn giản trong học tập cho đến các ứng dụng trong kinh tế, khoa học, nghệ thuật và kỹ thuật. Trong số các tỉ lệ thường gặp, tỉ lệ 1/4 l