Phát triển các sự kiện trực tiếp có sự tham gia của người chơi.5. Trải nghiệm người dùng và yếu tố tâm lý5.1 Thiết kế đồ họa và âm thanhMàu sắc tươi sáng, hình ảnh mượt mà cùng với âm thanh sống động tạo cảm giác phiêu lưu giữa rừng rậm. Yếu tố hìn
1. BỐI CẢNH VÀ CHỦ ĐỀ3.2 Kết hợp giữa thị giác và phần thưởngNgười chơi thường bị thu hút bởi các biểu tượng ánh sáng vàng, hiệu ứng phát sáng khi đạt được 3 đến 7 biểu tượng “clover”. Sự kết hợp này đánh thức hệ thống khen thưởng trong não bộ, khi