Trò chơi sử dụng hiệu ứng âm thanh, hình ảnh và lời khen ngợi (như “Great Catch!” hoặc “Big Win!”) để kích thích dopamine, khiến người chơi cảm thấy được tưởng thưởng ngay cả khi thắng nhỏ.Lobster Bob's Crazy Crab Shack không chỉ là một nhà hàng –
Thay đổi hành vi tiêu dùng: Nhiều bạn trẻ sẵn sàng chi tiêu quá mức cho các sản phẩm không thiết yếu nhưng mang yếu tố “super”.Nhiều trường học hiện nay đã đưa nội dung giáo dục tài chính vào chương trình học thông qua các hoạt động tương tác như “