Tuy nhiên, việc sử dụng các yếu tố văn hóa cần đi kèm với sự tôn trọng và hiểu biết lịch sử. Đồng thời, việc kiểm soát tác động tiêu cực đến người chơi cần được đặt lên hàng đầu để trò chơi không trở thành công cụ gây nghiện mà là một phương tiện g
5. Các ví dụ thực tiễnẢnh hưởng trong văn hóa đại chúng, như phim ảnh, trò chơi, và biểu tượng tôn giáo – kim tự tháp trở thành biểu trưng của trí tuệ bí ẩn, sức mạnh cổ đại và sự kết nối với vũ trụ.Sự trỗi dậy của kim tự tháp là một minh chứng cho