6. Phân tích người chơi và hành vi tiêu dùng7. Kết luận và triển vọngFortune Hit’n Roll là minh chứng cho việc kết hợp thành công giữa ngẫu nhiên và chiến lược, giữa giải trí đơn giản và hành vi tâm lý phức tạp. Nếu được phát triển đúng hướng, trò
Giới hạn thời gian: Huy hiệu chỉ có thể đạt được trong một khoảng thời gian nhất định.Nếu dựa trên thương hiệu có sẵn (như Gundam hay Evangelion), chi phí và quá trình xin cấp phép rất tốn kém. Tuy nhiên, nếu tạo thương hiệu anime mecha hoàn toàn m