PHẦN I: NGUỒN GỐC VÀ DIỄN GIẢI BIỂU TƯỢNG6. Ứng dụng trong kinh tế và du lịch văn hóaHình tượng Kim Cát Báo Hỷ – Heo vàng nhảy múa có tiềm năng trở thành thương hiệu văn hóa cho các sản phẩm du lịch, lễ hội hoặc quà tặng lưu niệm. Nhiều thành phố d
Ngoài ra, yếu tố gamification – biến trò chơi thành hành trình có cốt truyện, nhiệm vụ, bảng xếp hạng – cũng được tích hợp để nâng cao trải nghiệm người chơi.Ngô Tà, sau những nghi ngờ về quá khứ của mình và thân phận thật sự của ông nội, bắt đầu r