5.1 Hình tượng hóa trong thương hiệuTrong trò chơi điện tử: Rất nhiều trò chơi di động hoặc máy quay hiện đại tích hợp mô hình này như một tính năng đặc biệt để tăng trải nghiệm.Trong ứng dụng học tập: Một số nền tảng học tiếng hoặc game hóa giáo d
IV. Thời kỳ Edo (1603–1868): ổn định và chuyển hóaTrò chơi này không chỉ nổi bật vì chủ đề hấp dẫn, mà còn nhờ vào thiết kế đồ họa sắc nét, hiệu ứng âm thanh ma mị, cùng với cơ chế chiến thắng nhiều tầng lớp thông qua Megaways – một sáng tạo làm th