Trò chơi video Limbo, được phát hành bởi Playdead vào năm 2010, là một ví dụ điển hình về cách thức mà Limbo được thể hiện trong nghệ thuật hiện đại. Trong trò chơi này, người chơi điều khiển một cậu bé đi qua một thế giới tối tăm và đầy những thử
Mỗi hoạt động hoàn thành sẽ giúp người dùng tích lũy điểm (SB), và những điểm này có thể đổi ra tiền mặt hoặc thẻ quà tặng.Cao thủ trèo tháp không chỉ xuất hiện trong các câu chuyện cổ tích mà trong đời sống thực tế, họ có thể là những người làm vi