3.3. Trong quảng cáo và thương mại3. Trò chơi như một công cụ giáo dục văn hóaThông qua các biểu tượng mạt chược và yếu tố lịch sử, Mahjong Wins 3 có thể giúp người chơi nước ngoài hiểu thêm về văn hóa Á Đông. Nếu được xây dựng cẩn trọng, trò chơi
Ngoài ra, trò chơi có thể trở thành công cụ giáo dục trong việc giới thiệu về văn hóa phương Đông, giúp học sinh, sinh viên học hỏi thông qua trò chơi.Không chỉ đơn thuần là các cuộc chiến robot, mecha anime thường mang nặng yếu tố triết lý, nhân v