III. Gia tài trí tuệ – Mưu kế và nghệ thuật lừa lọcTrò chơi có thể được đưa vào giáo trình giáo dục văn hóa cho học sinh, sinh viên, hoặc sử dụng trong các chiến dịch quảng bá du lịch, khi kết hợp trải nghiệm game với thông tin về các địa danh, đền
3. Thể chất siêu việt: Nền tảng của một ninjaTrong những năm gần đây, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã chứng kiến sự bùng nổ mạnh mẽ của dòng game dựa trên truyền thuyết và thần thoại Đông Nam Á. Một trong những ví dụ tiêu biểu là “Gates of Ga