Trò chơi không chỉ đơn thuần là một công cụ giải trí, mà còn là một hình thức tiếp thị cảm xúc (emotional marketing), nơi người chơi có thể gắn bó và quay lại nhờ vào những cảm xúc tích cực trong mùa lễ.Những hình ảnh về “sa ngã” có thể thấy rõ qua
Santa Claus không chỉ là một nhân vật trong các câu chuyện cổ tích mà còn tạo ra một thế giới kỳ diệu, nơi những điều không thể xảy ra trong cuộc sống thực lại trở thành hiện thực. Thế giới này được xây dựng từ những yếu tố tưởng chừng như phi lý n