Ngoài ra, yếu tố “gamification” – biến người chơi thành nhân vật chính, dẫn dắt cảm xúc bằng phần thưởng – cũng khiến nhiều người chơi quên mất ranh giới giữa trò chơi và thực tế. Việc chơi có trách nhiệm và nhận thức về rủi ro là điều cần thiết.Mộ
Wild – biểu tượng thay thế mọi biểu tượng thường.7. Tác động xã hội và giáo dụcBên cạnh yếu tố giải trí, trò chơi còn có tác dụng tích cực trong việc giáo dục văn hóa và truyền bá giá trị truyền thống. Nhiều trường học tại Indonesia đã sử dụng một