V. SỰ BIẾN ĐỔI TRONG THỜI ĐẠI SỐẢnh hưởng xã hội (người chơi bị tác động bởi lựa chọn của đám đông)Những yếu tố trên khiến trò chơi trở thành một ví dụ điển hình cho việc nghiên cứu hành vi người tiêu dùng, tâm lý đám đông và các định kiến nhận thứ
I. Nguồn gốc và diễn giải hình tượng “Hầu Vương”Quản lý rủi ro: Việc quyết định có nên rút lá bài thứ ba hay không là một điểm then chốt. Người chơi phải cân nhắc giữa khả năng cải thiện điểm số và nguy cơ thua thêm.Quan sát và ghi nhớ: Theo dõi cá